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[FF7R2] 1ヶ月間ありがとうございました! / やり込みinFF

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管理人の日記
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2024年3月31日(日)
[FF7R2] 1ヶ月間ありがとうございました!


 
この分だと、本編クリアまでに、もう1ヶ月くらい掛かりそう


 本日は、
南米ゴンガガの攻略途中からである。どうも、このエリアでも、ストーリーを進めなければ、オープンワールド要素はすぐ手詰まりとなってしまうようだ。そういうわけで、再び宿屋に泊まり、物語を進行させていく。
 …すると、緊迫感のある音楽の中で、村から南に進み、魔晄炉を目指していくというパートになる。この状態では、戦闘中もBGMが変わらないのだが、マップを移動するということで、オープンワールド要素の回収ができる。
「今はこんな事をしている場合ではない(F外失)という感じであるが、効率良くゲームを進めるためには、移動しつつ順番に回収していくのが良いだろう。緊迫感のある状況で収集要素を回収すること、そしてマップがそこそこ複雑で迷わされることなど、どことなくメトロイドっぽさを感じた。パワーボムでガラス管を破壊しないと進めないのは、今でも許していないよ…。
 ――そして、このダンジョン攻略における特徴は、
男女でチーム分けをして進めていくことのようだ。序盤戦は、クラウド/バレット/レッドXIII/ケット・シーの4名の中から3人を選んで戦っていく。そして、後半戦は、どうやらティファ/エアリス/ユフィの3人娘で攻略をしていくらしい。最初に、女性陣が村に置いていかれたのは不自然に感じたが、これがやりたかったのだ。というわけで、明日は女性パートから初めていくことにする。

 そして。少し遅くなったが、先月29日に発売した
「FF7リバース」は、発売1ヶ月が経過したと言える。しかしながら、私のゲームの進行度は、恐らく半分を少し超えたという程度であろう。ゲーム内でのプレイ時間を見てみると、40時間30分というものであった。
 …まあ、世間では着実にクリア報告が増えている中で、
1日あたり1時間15分のプレイというのは、FF専門サイトとしては、いささか熱中度に欠けていると思われるかもしれない。しかし、フルタイムの労働に加えて、サイトの毎日更新や、他の趣味との両立を考えると、こんなものであると思うし、無理に急いでクリアしようとしないことで、むしろゲームの楽しさが増えているような気がする。「ゲームは1日1時間!」は、真理だったのだ。
 ――そういうわけで。恐らく、本編シナリオをクリアするだけでも、もう1ヶ月くらいが掛かると思う。ただ、この3月で、
私の現在の生活と毎日更新は、何とか両立できるということが分かった。引き続き、4月も毎日更新を続けていきますので、お暇な時にでも、見てやってください…。

(2024年3月31日) 628 PV

登録タグ/ ゲーム一般 FFシリーズ FF7
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